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Eje Geometría · PAES M1

Transformaciones isométricas PAES:
traslación, rotación y reflexión

Practica transformaciones isométricas PAES: traslación, rotación y reflexión. Revisa las reglas clave y responde 5 ejercicios originales con solución paso a paso.

✓ 5 ejercicios✓ Reglas rápidas✓ Soluciones paso a paso
Respuesta directa: una transformación isométrica mueve una figura sin modificar su forma ni su tamaño. En una traslación, todos los puntos avanzan según el mismo vector; en una rotación, giran alrededor de un centro; y en una reflexión, quedan a la misma distancia del eje, pero al lado opuesto.
Rodrigo Castro, profesor de Matemática y creador de NeuroPAES

Rodrigo Castro, profesor de Matemática, fundador de Super Clase y creador del método NeuroPAES. Esta página propone práctica original, solución visible solo después del intento y revisión de errores frecuentes.

Cómo reconocer una transformación isométrica en la PAES

Reconócelas por la acción: desplazar sin girar es traslación; girar alrededor de un punto es rotación; y una imagen de espejo es reflexión. En todos los casos se conservan las distancias y los ángulos.


Reglas de traslación, rotación y reflexión

Estas reglas permiten transformar puntos y, aplicándolas a cada vértice, figuras completas.

TransformaciónReglaQué debes observar
Traslación por \(\vec v=(a,b)\)\((x,y)\rightarrow(x+a,y+b)\)Se suma el mismo vector a cada punto.
Reflexión respecto del eje \(x\)\((x,y)\rightarrow(x,-y)\)Cambia el signo de \(y\).
Reflexión respecto del eje \(y\)\((x,y)\rightarrow(-x,y)\)Cambia el signo de \(x\).
Rotación \(90^\circ\) antihoraria\((x,y)\rightarrow(-y,x)\)Centro en el origen.
Rotación \(90^\circ\) horaria\((x,y)\rightarrow(y,-x)\)Centro en el origen.
Rotación \(180^\circ\)\((x,y)\rightarrow(-x,-y)\)Centro en el origen.

Importante: las reglas de rotación de la tabla funcionan cuando el centro es el origen. Si entregan otro centro, debes considerar la posición de cada punto respecto de él.

Método breve para resolver

0/4 completados
  1. Identifica la transformación

    Decide si la figura se traslada, gira o refleja.

  2. Ubica el dato que dirige el movimiento

    Reconoce el vector, el centro de rotación o el eje de reflexión.

  3. Transforma cada punto

    Aplica la regla a todos los vértices relevantes de la figura.

  4. Comprueba la isometría

    Las longitudes y los ángulos deben conservarse.


Ejercicios de transformaciones isométricas PAES resueltos

Intenta responder antes de abrir cada solución. Los ejercicios son originales y están alineados con el temario, pero no reproducen preguntas oficiales.

0/5 respondidos
Ejercicio 1Traslación de un punto

Aplicar un vector

El punto \(A=(-3,2)\) se traslada según el vector \(\vec v=(5,-3)\). ¿Cuáles son las coordenadas de \(A'\)?
Ver solución paso a paso

1. Sumamos la primera componente del vector a \(x\): \(-3+5=2\).

2. Sumamos la segunda componente a \(y\): \(2+(-3)=-1\).

Respuesta correcta: B) \((2,-1)\)
Error típico: sumar 3 a la coordenada \(y\) y olvidar que la segunda componente del vector es negativa.
Ejercicio 2Traslación de una figura

Mover todos los vértices

Un triángulo tiene vértices \(P=(-4,-1)\), \(Q=(-1,-1)\) y \(R=(-4,2)\). Se aplica la traslación de vector \(\vec v=(3,2)\). ¿Cuáles son los vértices de la imagen trasladada?
Ver solución paso a paso

1. A cada vértice se le suma el mismo vector \((3,2)\).

2. \(P'=(-4+3,-1+2)=(-1,1)\).

3. \(Q'=(-1+3,-1+2)=(2,1)\) y \(R'=(-4+3,2+2)=(-1,4)\).

Respuesta correcta: A)
Error típico: aplicar el vector solo a un vértice o intercambiar sus componentes.
Ejercicio 3Rotación de 90°

Giro alrededor del origen

El punto \(M=(4,-2)\) se rota \(90^\circ\) en sentido antihorario alrededor del origen. ¿Cuáles son las coordenadas de su imagen \(M'\)?
Plano cartesiano con el punto M(4, −2) y una rotación de 90 grados antihoraria alrededor del origen.
Ver solución paso a paso

1. Para una rotación antihoraria de \(90^\circ\) alrededor del origen usamos \((x,y)\rightarrow(-y,x)\).

2. Al reemplazar \((4,-2)\), obtenemos \((-(-2),4)=(2,4)\).

Respuesta correcta: C) \((2,4)\)
Error típico: usar la regla de giro horario o cambiar solo los signos sin intercambiar las coordenadas.
Ejercicio 4Reflexión

Reflejar respecto del eje y

El punto \(B=(4,1)\) se refleja respecto del eje \(y\). ¿Cuáles son las coordenadas de \(B'\)?
Ver solución paso a paso

1. Reflejar respecto del eje \(y\) mantiene la coordenada \(y\).

2. La coordenada \(x\) cambia de signo: \((x,y)\rightarrow(-x,y)\).

3. Por lo tanto, \(B'=(-4,1)\).

Respuesta correcta: C) \((-4,1)\)
Error típico: cambiar el signo de \(y\), lo que correspondería a una reflexión respecto del eje \(x\).
Ejercicio 5Transformaciones sucesivas

Respetar el orden

En el diseño de una insignia, un vértice está ubicado en \(Q=(3,1)\). Primero se refleja respecto del eje \(y\) y luego se traslada según \(\vec v=(4,-1)\). ¿Cuál es la posición final del vértice?
Ver solución paso a paso

1. Reflejamos \(Q=(3,1)\) respecto del eje \(y\): \(Q'=(-3,1)\).

2. Aplicamos la traslación \((4,-1)\): \(Q''=(-3+4,1-1)\).

3. Obtenemos \(Q''=(1,0)\).

Respuesta correcta: A) \((1,0)\)
Error típico: cambiar el orden. En general, reflejar y después trasladar no produce lo mismo que trasladar y después reflejar.

Completaste los 5 ejercicios. Revisa cuántos acertaste y continúa con el resto de Geometría PAES.

Ver Guía Geometría

Errores frecuentes en transformaciones isométricas PAES

La mayor parte de estos errores se evita identificando primero el vector, el eje o el sentido de giro.

Intercambiar las componentes

Se usa la segunda componente del vector para modificar \(x\).

Cómo evitarlo: escribe primero \((x+a,y+b)\).

Confundir los ejes

Al reflejar en el eje \(y\), se cambia el signo de \(y\).

Cómo evitarlo: el eje \(y\) cambia el signo de \(x\).

Usar el giro contrario

Se aplica la regla horaria en un giro antihorario.

Cómo evitarlo: marca el sentido con una flecha curva.

Transformar un solo vértice

Se mueve un punto, pero no el resto de la figura.

Cómo evitarlo: usa una fila para cada vértice.

Cambiar el orden

Se intercambian dos transformaciones sucesivas.

Cómo evitarlo: termina la primera imagen antes de aplicar la segunda regla.
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Fuente curricular

El temario oficial de Competencia Matemática 1 para la Admisión 2027 incluye puntos y vectores en el plano cartesiano, además de rotación, traslación y reflexión de figuras geométricas y problemas que utilizan estas transformaciones en diversos contextos.

Revisar el temario oficial M1 de DEMRE →

Estas páginas desarrollan unidades específicas de Geometría M1 y regresan a la guía principal del eje.

Preguntas frecuentes sobre transformaciones isométricas PAES

¿Qué es una transformación isométrica?

Es una transformación que conserva las distancias y los ángulos. La figura mantiene la misma forma y el mismo tamaño.

¿Cómo se traslada un punto mediante un vector?

Si el vector es \((a,b)\), se suma \(a\) a la coordenada \(x\) y \(b\) a la coordenada \(y\): \((x,y)\rightarrow(x+a,y+b)\).

¿Qué coordenada cambia al reflejar respecto del eje y?

Cambia el signo de \(x\), mientras \(y\) se mantiene: \((x,y)\rightarrow(-x,y)\).

¿Cuál es la regla de una rotación de 90° antihoraria?

Cuando el centro es el origen, la regla es \((x,y)\rightarrow(-y,x)\).

¿Las transformaciones isométricas pertenecen al temario PAES M1 2027?

Sí. El temario incluye puntos y vectores, traslaciones, rotaciones, reflexiones y problemas en distintos contextos.